漫威通过推出新游戏、剧集以及加强漫威电影宇宙(MCU)来巩固其未来。

  • 投掷 漫威:金刚狼 以及漫威格斗游戏与Arc System Works的合并
  • 漫威电影宇宙即将迎来多元宇宙传奇的终结。 《复仇者联盟:末日》 并做好迎接非常繁忙的第七阶段的准备。
  • Disney+ 拓展漫威的电视业务 视觉探索这是幻视与绯红女巫三部曲的完结篇。
  • 预期回归和强大的反派:毁灭博士、鹰眼和变种人在新阶段中占据重要地位

漫威通用插图

漫威宇宙正处于一个关键阶段,在经历了多年的持续更新后,电子游戏、电影和电视剧正在协调运作,以维持观众的兴趣。随着“多元宇宙传奇”在影院接近尾声,这家娱乐巨头正在为游戏主机、PC和Disney+平台筹备新项目,同时也在内部讨论如何管理如此庞大的内容,以避免重蹈几年前内容饱和的覆辙。

在此背景下,该公司正大力投资互动体验,例如PlayStation 5平台的全新漫威游戏《金刚狼》以及与Arc System Works合作推出的2D格斗游戏回归之作。与此同时,该公司也专注于漫威影业的重磅作品,例如《复仇者联盟:末日》以及即将开启的漫威电影宇宙第七阶段,包括重启的《X战警》和《恶灵骑士》。最终,漫威打造了一个内容丰富的全新平台,欧洲和西班牙的影迷们可以在这里找到从院线大片到全新流媒体剧集的各种精彩内容。

漫威:金刚狼,主机平台,激烈的动作和极致的自定义选项

奇迹
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《漫威:金刚狼》作为漫威游戏生态系统中的重磅作品之一,即将登陆 PlayStation 5 平台。这款游戏将于 2026 年 9 月 15 日发售,以罗根为主角,讲述了一个原创故事。其战斗系统强调近身肉搏,风格激进且极具侵略性,玩家可以组合使用利爪、冲锋、踢击和暴击等招式,持续压制敌人。

游戏中包含一套可装备的特殊技能系统,玩家最多可同时装备四种,从而灵活调整战斗风格:从诸如“旋风旋风”之类的群体控制技能(旨在夺回空间并重新定位),到诸如“膝击”或“螺旋攻击”之类的精准打击(奖励精准度和冒险精神)。这些技能与流畅的连击系统相结合,使洛根始终处于近身战斗之中。

该角色成长系统依赖于种类繁多的升级,这些升级可以改变洛根在战斗中的关键属性:例如提升子弹吸收能力、增强狂暴技能、延长格挡窗口,甚至对敌人造成恐慌效果。数十种升级选项旨在让玩家打造理想的金刚狼,无论是更耐打、更具攻击性,还是更注重战斗控制。

贯穿整个系统的核心要素是洛根之怒,这是一个三级能量条,相当于肾上腺素储备。它可以用来在极端情况下延长生存时间、增强耐力,或者释放狂暴模式——在这种模式下,伤害会大幅提升,但同时也伴随着更大的风险。能否有效管理这股怒气,并结合已装备的技能,决定了你是勉强求生还是彻底击溃敌人。

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从叙事角度来看,《漫威:金刚狼》呈现了一个全球性的故事线,洛根前往世界各地阻止博利瓦尔·特拉斯克的阴谋。特拉斯克决心对变种人发动全面进攻。与他并肩作战的还有琴·格雷和X战警的成员等熟悉面孔。在变种人几乎绝迹、难以建立庇护所或稳定组织的背景下,洛根肩负着拯救族人的重任。

游戏内容不仅限于主线战斗:在战斗间隙,玩家可以探索并与队友聊天,寻找解锁额外战斗和移动挑战的噩梦之门,追踪可收集的威士忌酒瓶,或找到装有洛根遗失记忆和制作服装所需材料的箱子。这些服装的灵感来源于漫画、电影和动画系列,从“X武器”、“暮狼罗根”和“终极金刚狼”等经典造型,到帕奇的日常装束或便服,应有尽有。

除了Insomniac Games原创的《重生之战》设计之外,每套服装都能提供游戏加成,例如生命值提升或解锁新的爪子变体:骨质、锯齿状、弯曲状、反光状、棱角状等等。部分服装,例如兜帽或帽子,可以自由切换开启或关闭,让玩家在不牺牲战斗优势的前提下,拥有高度的造型自由度。一个有趣的细节:在非战斗状态下,只需按下L2+R2,洛根就能伸出他的爪子。

游戏还包含一系列丰富的额外模式,这些模式在发售时即可在所谓的“噩梦小屋”中体验。其中包括拥有专属技巧和更高等级上限的“新游戏+”模式、重玩任务以重温部分剧情的选项、带有评分系统的“噩梦挑战”,以及通过首日更新推出的“照片模式”,让玩家可以捕捉冒险中的任何精彩瞬间。

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漫威通用格斗游戏

除了金刚狼的个人冒险之外,漫威正通过与Arc System Works的合作,进一步巩固其在2D格斗游戏领域的地位。Arc System Works是一家日本工作室,曾开​​发过《罪恶装备》和热门游戏《龙珠斗士Z》等系列。多年来,卡普空凭借《漫威VS卡普空》系列树立了行业标杆,如今,漫威找到了新的合作伙伴Arc System Works,共同以竞技的形式重新诠释超级英雄多元宇宙。

其中最引人注目的作品之一是《TOKON漫威超级英雄》,这款游戏采用了鲜明的动漫美学风格,既尊重了经典的漫画设计,又融入了现代感十足的元素。在游戏玩法方面,Arc System Works保留了从Capcom继承而来的团队战斗模式,并将其扩展为4对4的对战,在屏幕上营造出一种可控的混乱感,这既是一场视觉盛宴,也是推动剧情发展的核心动力。

故事围绕着“冠军”展开,他自诩为多元宇宙中最强大的存在,并组织了一场锦标赛,召集银河系最优秀的战士,从而促成了英雄与反派之间意想不到的联盟。故事模式以漫画式的剧情和简短的过场动画呈现,让玩家能够从不同的视角体验这场冲突——这一特色尤其能引起欧洲漫画迷的共鸣,因为他们早已习惯了这种角色跨界合作。

在易上手性方面,战斗系统允许玩家在手动连招和自动连招之间切换。经验丰富的玩家可以使用复杂的指令进行传统操作,而那些来自影视作品、不熟悉格斗游戏的玩家则可以使用自动模式,只需重复按键即可发动连击。为了保持竞技平衡,这些自动连招造成的伤害较低,旨在鼓励玩家努力掌握手动操作。

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首批角色阵容包含约二十位角色,既有美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠和金刚狼等经典人物,也有一些更具冒险精神的新角色。值得一提的是,新增角色包括末日博士(他在漫威电影宇宙中的重要性也将日益凸显)、驾驶着飞行器的绿魔,以及取代人气毒液成为首批共生体代表的屠杀。此外,新角色中还包括佩妮·帕克,她引入了一个大型机器人,但并未采用像红坦克这样的经典重量级角色。

在场景设定方面,游戏取材于漫威宇宙中最具标志性的地点,从瓦坎达和阿斯加德到X战警总部,再到处都致敬了夜魔侠等角色的纽约市。最终呈现的战斗地图既符合游戏玩法,又向欧洲漫画读者致敬,因为他们早已习惯看到这些城市和世界不断被重新诠释。

Arc System Works 和漫威也宣布了季票计划,该计划将于今年秋季以可下载角色“凤凰女独眼巨人”的形式开启。根据游戏文件泄露的信息,季票之后可能还会加入夜魔侠、牌皇和神奇四侠等英雄。目前尚不清楚神奇四侠是以独立角色的形式登场,还是会以完整的四人团队形式出现,以契合游戏4v4的战斗模式。

同样属于这个格斗游戏生态系统的还有《漫威格斗之魂:战斗之魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls),这款游戏登陆了PlayStation 5和PC平台,它与ArcSys的理念不谋而合:拥有辨识度极高的角色模板,囊括了钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠和金刚狼等标志性人物,并且对反派角色的设计也格外用心。在开发过程中,开发团队最终决定不将毒液(Venom)加入末日骑士团(Knights of Doom),因为他们认为毒液更像是一个反英雄而非纯粹的反派,而是选择了屠杀(Carnage)来强化该阵营的残暴本质。

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漫威宇宙电影

电子游戏正在拓展互动领域,而漫威电影宇宙正面临着最为微妙的时刻之一。多年来,漫威几乎每部作品都在影院和Disney+上线,所谓的“超级英雄疲劳”迫使漫威影业重新思考其战略。凯文·费奇甚至承诺减少年度上映数量以避免市场饱和,但中期规划表明,这一目标目前仅部分实现。

眼下,焦点集中在《复仇者联盟:末日》《复仇者联盟:秘密战争》这两部电影上映,它们将为第六阶段画上句号,同时也是多元宇宙传奇的收官之作。这两部电影之间不会再有其他影片上映,这样的间隔应该有助于让观众将注意力集中在系列的最终高潮上。不过,像《夜魔侠:重生》这样的剧集预计会推出新一季,因为它的剧情与复仇者联盟的主线故事平行,互不干扰。

除了这段可控的暂停期之外,从2028年第七阶段正式开始,电影制作日程将再次收紧。届时已有三部重磅影片计划上映:一部开启全新X战警传奇的影片、一部由瑞恩·高斯林主演的《恶灵骑士》电影,以及一部由大卫·琼森饰演特查拉二世的《黑豹》第三部。如果索尼和漫威决定延续《蜘蛛侠:全新一天》的成功势头(该片票房已远超20亿美元),那么汤姆·赫兰德主演的全新蜘蛛侠电影也可能加入制作计划。

漫威一年内推出三到四部电影的可能性,再加上Disney+上尚未确定的剧集数量,再次引发了关于漫威是否真正从之前的过度制作阶段吸取了教训的争论。业内人士和业外人士都警告说,这样做存在重蹈覆辙的风险:后期制作期限过紧、视觉特效低于预期,以及如果观众感觉整体质量下降就会开始流失。

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一个经常被提及的例子是《蜘蛛侠:全新的一天》。距离上一部蜘蛛侠电影已经过去了近五年,分析人士认为,这段时间的间隔促成了观众兴趣的激增和票房的成功。由此可见,只要影片保持高质量,并且不是连续不断的系列内容,那么错开上映时间是有利可图的,无论从经济效益还是品牌认知度方面都是如此。

以欧洲和西班牙为例,由于当地影片上映档期通常与美国同步,影院经营者密切关注这些大片将如何融入这个每年都有大量本土和欧洲影片上映的市场。近年来的经验表明,当多部大片在几周内上映时,并非所有影片都能在第二个周末保持票房,这令院线和发行商感到担忧。

在《末日》和漫画中,毁灭博士都占据了中心位置。

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漫威反派

在漫威电影宇宙(MCU)新阶段中最令人期待的角色之一便是毁灭博士。漫威影业已决定由小罗伯特·唐尼在《复仇者联盟:末日》中戴上维克多·冯·杜姆的面具,这一举动引发了人们对他与托尼·斯塔克之间可能存在联系的猜测。目前发布的预告片显示,毁灭博士戴着全套面具,操着一口浓重的口音,与苏·斯托姆和里德·理查兹的关系错综复杂,这表明电影的呈现方式与漫画中的形象有所不同,但在视觉效果上却有着很强的相似性。

电影中毁灭博士的盔甲以其高度精细的细节而引人注目,从锁子甲到彰显其拉特维利亚君主身份的装饰部件,无不体现着这一点。散布在他披风和盔甲上的符号和符文暗示着他神秘的一面,而这很可能会在电影中得到展现。甚至在电影上映之前,漫威漫画就已利用这一新版本发布了一系列宣传图和变体封面,以近乎照片般的逼真度展现了这位反派在电影中的形象。

在这些项目中,《毁灭博士全集特刊》(Doom All-On-One Special)尤为引人注目。这本大开本漫画由艾尔·尤因(Al Ewing)编剧,亚历山德罗·卡普乔(Alessandro Cappuccio)绘制。漫画聚焦于毁灭博士与墨菲斯托之间重燃的宿敌之战,并以五十幅跨页大图呈现,力求打造独一无二的视觉体验,画面几乎占据了整个空间。它与近期推出的一系列毁灭博士主题出版物相得益彰,旨在帮助读者在观看《复仇者联盟:末日》(Avengers: Doomsday)首映前,对毁灭博士的背景故事有更深入的了解。

在漫画和影视作品中强化毁灭博士的形象,与其在解决多元宇宙危机中的核心地位相契合。他的影响力也延伸至电子游戏领域:在Arc System Works的格斗游戏中,他是反派团队的关键成员;而在漫威的其他作品中,他则被塑造成反复出现的反派角色,并成为连接不同内部系列作品的纽带。对于从毁灭博士早期改编作品就熟悉他的西班牙观众而言,此次回归标志着漫威经典角色之一重返大众视野。

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漫威超级英雄系列

漫威的电视业务依然是其品牌支柱之一,Disney+ 是其在西班牙和欧洲其他地区的主要平台。即将播出的新一季中最受期待的剧集之一是《幻视任务》(VisionQuest),它将为始于2021 年《绯红女巫与幻视》(Scarlet Witch and Vision)并于 2024 年推出《阿加莎·克里斯蒂》(Agatha Christie)的三部曲画上句号。该剧将于 10 月 14 日在 Disney+ 首播,围绕幻视这一角色以及在漫威电影宇宙(MCU)中使用魔法和人工智能所带来的后果,构建一个连贯的故事线。

在《幻视》中,保罗·贝坦尼再次饰演重启后的幻视。幻视在逃离那些企图利用他作为武器的人后,隐姓埋名。为了寻找新的目标,这位机器人开始向程序中集成的不同人工智能人格——星期五、伊迪丝、贾维斯和奥创——寻求指引。然而,他的自我反思被一场突如其来的悬赏打断,迫使他与托马斯·谢泼德一同踏上逃亡之路。谢泼德是一位身世成谜的年轻人,他或许与幻视本人有着某种直接的联系。

该剧将重点放在主角的内心冲突上:他必须抵抗奥创的控制,努力克服自身作为机器和有意识生物的双重身份,同时还要解开围绕托马斯的谜团,才能保住两人的性命。詹姆斯·斯派德为奥创配音,其他演员包括鲁阿里德·莫利卡、蒂妮娅·米勒、艾米莉·汉普郡等。该剧由克里斯托弗·J·伯恩、甘贾·蒙泰罗、文森佐·纳塔利和特里·马塔拉斯联合执导,他们同时也是该剧的创作人。

在制作方面,《幻视》(VisionQuest)的执行制作团队阵容强大,包括漫威影业的核心人物——凯文·费奇、路易斯·德埃斯波西托、布拉德·温德鲍姆和玛丽·利瓦诺斯——以及马塔拉斯本人和杰克·谢弗,这表明该剧与漫威电影宇宙(MCU)的整合意义重大。对于西班牙Disney+用户而言,该剧将加入“漫威”专区,该专区目前已包含漫威影业的电影作品和之前的剧集。

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与此同时,人们的目光转向了杰瑞米·雷纳,他暗示自己可能回归饰演鹰眼,而此时《复仇者联盟3:毁灭日》的拍摄也已进入尾声。这位演员在社交媒体上发布了一张鹰眼战服的照片,并配上了鹰眼的主题曲,许多人认为这是他暗示自己至少会客串出演这部复仇者联盟电影的隐晦方式。

据接近制作团队的消息人士透露,《毁灭日》目前的补拍工作主要集中在增加客串角色和特定场景,而非改变影片的整体结构。熟悉漫威电影宇宙的消息人士推测,部分补拍素材将用于重新引入经典角色,并与未来的项目(例如《秘密战争》)衔接。就鹰眼而言,他的回归象征着初代复仇者之一的回归,强化了该系列故事结局的怀旧元素。

由于与迪士尼在财务问题上存在分歧,雷纳此前一直不愿回归主演《鹰眼》第二季。但他已明确表示,在合理的条件下,他仍然愿意再次扮演这位神箭手。2023年,他遭遇了一场严重的铲雪车事故,经历了漫长的康复过程。如今,他能够回归漫威的一部重要作品,无疑会对观众,包括密切关注他康复进展的欧洲观众,产生巨大的情感冲击。

凭借《幻视任务》及其潜在收益,Disney+正在加强其剧集和电影之间的联系,但挑战依然在于如何在拓展漫威宇宙的同时避免内容过载。在西班牙,Disney+面临着众多流媒体服务的竞争,因此,拥有漫威重磅首映的附加价值对于留住和吸引订阅用户至关重要。

漫威为未来几年制定的路线图融合了《复仇者联盟:末日》等重磅电影、以《漫威:金刚狼》和Arc System Works的格斗游戏为代表的新一代电子游戏,以及Disney+上的《幻视》等重要剧集。所有这些都围绕着毁灭博士、X战警、恶灵骑士和鹰眼等角色展开,旨在重振漫威宇宙,同时又不忘初心,保留经典英雄和反派的精髓。如果漫威能够妥善管理这些内容并保持稳定的质量,那么欧洲和西班牙的观众将会迎来满满的观影清单,甚至能够重新点燃那些对超级英雄电影感到审美疲劳的观众的热情。

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